Australske lovgivere overvejer at omklassificere spil med hasardspil og byttekasser

Gamer, der holder videospil-controller foran tv

Australien overvejer at ændre betegnelser for videospil med loot boxes og gambling. [Billede: Shutterstock.com]

Argumenter over onlinespil, loot boxes

Australien er i forbindelse med et originalt twist til den rasende debat om loot boxes og gambling i videospil med en foreslået alternativ til, hvordan de klassificeres.

ville kræve alle videospil ... der tilbyder gambling for at redde en R18+ rating

Den føderale regering foreslår en original regel, der ville kræve alle videospil, uanset deres historie og forbrugerevner, der tilbyder gambling for at redde en R18+ rating. Spil med loot-bokse, der dog på en kredsløbs måde giver spillere mulighed for at spille, vil blive øremærket som "M" for bleg eller spillere over 15 år.

Spil R18+ kan bedst købes af spillere, som endelig ville blive brugt 18 år. "M" videospil vil ikke blive instrueret for personer under 15.

Argumentet for restriktioner

De sidste 300 og femogtres dage, et initiativ til at begrænse videospil med loot boxes til de 18+ tilskuere, skabte bølger, men udgjorde ikke et lovligt alternativ. 

Kommunikationsminister Michelle Rowland, en enorm fortaler for forhøjede gambling-restriktioner og allieret til gambling-reformen, er med på at begrænse gambling-simulerende videospil til publikum på 18 år eller ældre. 

"En værge ... ville kræve, at hvis deres barndom havde købt og spillede et spil, og det spil indeholdt noget simuleret gambling, at de har en lov at blive undervist om det," erkendte Rowland. "For en barndom under 18 år, der bor hjemme, skal fogeys træffe alle dine valg om, hvad deres barndom køber."

Men mens klassificeringen af, hvad der udgør gambling, er forholdsvis ukompliceret, vil emnet for loot boxes ikke være det.

Loot-bokse er bundter af belønninger, der indeholder tilfældige præmier. De vil i de fleste tilfælde blive købt med en in-game forex, som også kan optjenes eller købes med præcise livspenge.

ikke så ulig at dreje et tilfældigt hjul

Loot boxes er udstillet i alle former for videospil, sammen med dem, der ville være kredsløbsbundet til hasardspil. Udvikleren Electronic Arts er blevet beskyldt for at dyrke udvidelsen af loot-bokse med FIFA, Madden, og temmelig om et sports-action-videospil, hvor spillere kan engagere sig i pakker med ukendte spillere for en vis mængde mønter. Indholdet vil ikke være så forskelligt fra at dreje et tilfældigt hjul, selvom EA klassificerer, hvilke former for spillere der vil være i pakkerne.

Andre videospil, såsom fordi det værdsatte førstepersonsskydespil Overwatch-bjærgning også inkorporerede loot-bokse (eksisterende: Overwatch 2, udgivet 4. oktober 2022, så loot boxes fjernet fra sporten).

At finde ud af konsekvenserne

Mens Australien stryger rynkerne ud med videospil og loot-bokse, er landet nødt til at håndtere det kontroversielle emne om sociale onlinekasinoer. For sammenhængen klassificerede masser af amerikanske stater, som reddede dem, dem som former for gambling, mens andre ikke reddede dem.

Sociale kasinoer vil også blive realiseret på sociale medier sider og hjemmesider eller downloadet som en app. Kunder spiller helt gratis, men er nødt til at købe ind igen, efter at de er kommet ud af kreditrangeringen, hvilket er motivet til forskellen.

strukturelt og psykologisk meget ligesom gambling."

Mange analyser er blevet etableret i at lære og udveksle indtrykket af sociale kasinoer og loot boxes og personlighedstræk, og hvorvidt de resulterer i vanedannende personligheder eller ej. Som bevis indså et 2021-look i samarbejde med College of Plymouth og College of Wolverhampton, at loot boxes "strukturelt og psykologisk ligner meget hasardspil."

Kritikere forestiller sig, at de 2 begreber er totalt forskellige og stemmer overens uden indtryk af hinanden.

Der er også i nye tilfælde blevet lagt særlig vægt på at skabe beskyttede gamblingmiljøer over hele riget. Det indebærer at slå ned på ulovlige offshore-gamblingsyndikater, en længe ventet hvidbog om hasardspilsreform i Storbritannien, og senest de originale standarder for American Gaming Affiliation-miljøet for reklame for sportsbooks.

Lovgivere har ikke besluttet, om de vil omklassificere videospil med simuleret gambling og loot-bokse som foreslået eller ej.

vulkanvegastop.com

da_DKDanish