Sportwettenanbieter in Nevada benötigen keine behördliche Genehmigung mehr für E-Sport-Wettmärkte

Esport-Konkurrent

Die Nevada Gaming Commission hat lizenzierte Ideen, um die Anforderung zu erfüllen, dass Sportwettenanbieter eine Genehmigung für die Bereitstellung von Wetten auf direkte E-Sport-Events erhalten müssen. [Bild: Shutterstock.com]

Ermäßigung für Betreiber

Da das Interesse an E-Sport-Wetten immer weiter zunimmt, haben die Behörden in Nevada es für Sportwetten einfacher gemacht, solche Märkte anzubieten. Die Nevada Gaming Commission (NGC) hat am Donnerstag neue Richtlinien erlassen und die Anforderung gestrichen, dass Betreiber eine Genehmigung einholen müssen, bevor sie Wetten auf direkte E-Sport-Events annehmen.

Das achtköpfige Nevada Esports Technical Advisory Committee hat letzte Woche eine Reihe von Vorschlägen zu diesem Thema unterbreitet, und das Nevada Gaming Watch Over Board (NGCB) hat die meisten Vorschläge im Januar genehmigt. Zu den wohl besten Bestimmungen, die es hinzugefügt hat, gehörte eines, das Doping betraf: Die Regulierungsbehörde verlangte strengere Drogenkontrollen bei Veranstaltungen.

Überlegungen, mit denen es das Wetten dämpfen würde

Der NGC entfernte diese Bestimmung schließlich in der Anhörung am Donnerstag mit der Begründung, dass sie den Wettkampf dämpfen würde, da die Lizenznehmer davon ausgehen müssten, dass für jede Veranstaltung ein Verhaltenskodex festgelegt sei, der definierte Anti-Doping-Verbote enthielt.

NGC-Vorsitzende Jennifer Togliatti räumte ein, dass die Anti-Doping-Bestimmung einst ein „großartiger Plan“ gewesen sei, aber „logistisch, finanziell und praktisch“ sehr komplex sei. Es liegt möglicherweise bei den Anbietern direkter Sportwetten, ihre eigene Sorgfaltspflicht zu erfüllen, wenn es um Direktveranstaltungen geht.

Ein wirklich wichtiger Tausch

Die frühere Regel, die vorschrieb, dass Sportwetten eine Genehmigung einholen mussten, bevor sie Märkte für direkte E-Sport-Events anbieten durften, frustrierte in den meisten Fällen die Wettenden, die dann an anderen Orten vorbeischauten, um am Spiel teilzunehmen. Darüber hinaus haben sich die Betreiber darauf konzentriert, vorausschauend zu berichten und bestimmte wertvolle Ereignisse im Voraus zu bewerben. NGCB-Mitglied Brittnie Watkins sprach bei der Anhörung und erklärte, wie wichtig die „Richtlinien“ für die Branche seien und dass sie schon sehr lange auf sich warten ließen.

E-Sport-Wetten sind in weniger als 18 Bundesstaaten sicher, obwohl in über 30 Bundesstaaten Sportwetten eingerichtet und in Betrieb sind.

Betreiber, die E-Sport-Wetten anbieten, sind verpflichtet, die Integrität der Veranstaltungen und die Wertschätzung zu zeigen, die sie für ältere Sportarten schaffen. Dazu gehört die Meldung verdächtiger Wettaktivitäten, die Unterbindung von Spielern und Trainern bei der Teilnahme an Wetten sowie die sorgfältige Überwachung möglicher Anzeichen von Spielmanipulationen.  

Doping im E-Sport

Ein Hauptanliegen der E-Sport-Branche, wenn es um Doping geht, ist die Wahrung der Gesundheit und Sicherheit der Menschen, insbesondere da sie eher jung zu sein scheinen. Das Vorhandensein von enormem Geld in der Szene war für viele Menschen außerdem ein motivierender Faktor, einen Blick darauf zu werfen, um sich einen Vorsprung gegenüber der Konkurrenz zu verschaffen.

Zweifellos ist der Missbrauch von Stimulanzien wie Adderall und Ritalin eine der wahrscheinlich wichtigsten Arten von Doping in der Welt des E-Sports. In den meisten Fällen setzen die Mitglieder diese Medikamente ein, um ihre Fokusebene über längere Zeiträume zu steigern.

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