Новости VegasSlotsOnline беседуют с соучредителем 4ThePlayer Генри Маклином

4ThePlayer

Соучредитель 4ThePlayer Генри Маклин побеседовал с VSO Knowledge о своей фирме.

Продавец игр 4ThePlayer считает себя «претендентом» в мире iGaming, и легко понять, почему. Фирма, исчезнувшая пять лет назад, теперь выпустила гигантский ассортимент игровых автоматов уникального типа 4ThePlayer, который ставит отдых игрока на первое место.

Самая последняя новинка в этой серии, 3 Lucky Witches, благодаря пропуску появится 17 октября. Название слота превратилось в VegasSlotsОнлайн-знания» самые популярные игровые автоматы недели из-за их странных моментов и жуткой темы, которая хорошо работает, когда мы планируем Хэллоуин.

Чтобы узнать больше об этом виде спорта и о самой фирме, Знания ВСО поговорил с одним из основателей 4ThePlayer Генри Маклином. В компании он является коммерческим и рекламным директором продавца, а также директором по маркетингу и маркетингу.

Можете ли вы честно объяснить нам, почему вы, Эндрю Портер и Крис Эш решили создать 4ThePlayer в 2018 году?

Раньше это был миниатюрный экземпляр Эндрю. Он генеральный директор, и именно ему впервые пришла в голову мысль о том, чтобы что-то сделать в доме. Все мы наблюдали совершенно иное. Мы заметили, что слишком много поставщиков игр специализируются на количестве, но не на качестве.

специализирующийся на том, что важно: игрок

Вместо этого мы решили убрать его сокращение и сделать что-то совсем немногое. Именно здесь зародились предположения о 4ThePlayer, специализирующемся на том, что важно: на плеере.

Твой первый вид спорта появился только в ноябре 2019 года. Были ли какие-либо проблемы в развитии этого первого вида спорта?

Раньше это было довольно непросто, потому что нам нужно было организовать все наши процессы, с другой стороны, в то же время это было довольно весело. Этот процесс не так уж и далек от того, что происходит в наши дни. Тем не менее, примечательно то, что 9k Yeti остается, по правде говоря, одной из наших высокопроизводительных игр даже по сей день – так что мы явно сделали что-то простое!

Ваша миссия — «создавать самые увлекательные игры для игроков». Какими способами вы можете гарантировать достижение этой миссии?

Самый интригующий элемент, который мы представляем, — это обратиться за советом к большому количеству игроков. Это должно быть в социальных сетях, на форумах или в чатах стримеров. Мы околдовываем их и добываем то, что им дорого, или, что еще важнее, то, что им не дорого. Мы в состоянии превратить эту проблему в точку удовольствия. Так, например, с помощью наших современных релизов мы можем спросить американцев, что им нравится в спорте, а что им не нравится, а затем извлечь из этого уроки. Мы также тратим немало времени на общение с казино, которые совершенствуют наши игры, чтобы узнать, что они узнают об игроках, а затем использовать полученные данные.

Мы тратим довольно много времени, играя в игровые автоматы, чтобы почувствовать эти трудности.

Важным моментом, который мы представляем, является то, что мы играем в довольно много игр. Мы тратим довольно много времени, играя в игровые автоматы, чтобы почувствовать эти трудности. Это очень здорово, когда я привлекаю на конференции количество разработчиков игр, которые, по правде говоря, не наслаждаются игрой в игровые автоматы. Я бы сказал, что игровые автоматы, по правде говоря, являются одним из моих занятий в свободное время, поэтому мы определенно определяем.

Есть ли какие-либо тенденции среди игроков, которые вы наблюдаете в соответствии с этими данными?

Это пути, зависящие от рынка за рынком. В Великобритании мы наблюдаем переход к гораздо менее нестабильным играм, потому что вы можете не поглощать автоигру, вращения довольно медленнее, и вы можете не заколдовать бонус. Таким образом, игроки ценят гораздо меньшую волатильность и спорт, который удерживает их в игре, пока они занимают место для получения этого бонуса.

Между тем в США «следы против путей» — крайне заметное разногласие. Пока вы ускоряетесь по этажам казино, все это следы игр, а вот и место, где немало игроков из США развлекались в течение нескольких лет. Итак, мы рассмотрели это для нашего проекта в США, поскольку исторически наши игры — это игры-пути.

Как идет экономический рост в США? Заготовить желательно ее спроектировать совсем не так, как Европа?

Это очень большой рынок. По правде говоря, мы находимся в Нью-Джерси и Мичигане, а затем пожираем еще два штата, от которых вот-вот оторвемся.

мы начинаем работу над нашими первыми играми, которые будут полностью современными для США.

Когда дело доходит до проекта, мы, безусловно, взяли нашу высокоэффективную версию из США и вывели ее на рынок. Сейчас мы приступаем к работе над нашими первыми играми, которые станут полностью современными для США. В них мы использовали наши знания о рынке, чтобы удовлетворить потребности игроков.

3 Lucky Witches — это ваша следующая инициация. Сможете ли вы честно рассказать нам, что делает этот вид спорта таким гористым?

Это яркий пример того, как мы разговариваем с игроками и казино и используем это для улучшения чего-либо. Мы выпустили «Трех счастливых лепреконов», и это оказался огромный успех, поэтому мы решили сделать его продолжение, но лучше всего после разговора с американцами, чтобы выяснить, что мы будем есть в лучшем исполнении.

Самым интригующим моментом, о котором говорили американцы, было то, что лестница казалась недостижимой или чтобы подняться по ней, требовалось слишком много времени. В игре есть лестница на стороне колеса, которую вы можете легко построить, используя 17 слоев. Итак, мы сжали это и сделали колесо из 5 сегментов. Мы также разбросали призы по всему плану, поэтому, имея все самые эффективные призы во главе этой лестницы, игроки теперь могут сохранить более крупные призы на более ранних уровнях.

3 игровых барабана Lucky Witches от 4ThePlayer

Еще один забавный элемент, который мы сделали: мы заставили игроков поднимать имена ведьм в социальных сетях. Мы провели небольшое голосование, в ходе которого были включены некоторые, если честно, новые имена, которые мы не могли принять, но с другой стороны, это было огромным миниатюрным упражнением.

Что будет дальше с релаксацией 2023 года?

Теперь мы пожираем, если по правде говоря, в этом году выйдет еще четыре игры. Теперь мы съедаем 4 Немыслимых Омаров и 1 тысячу Йети. 1k Yeti — чрезвычайно интригующий вариант, потому что Йети — это сокращение, с другой стороны, это игра с низкой волатильностью. Это если говорить по правде, наши первые следы были не считая 40-линейного слота. Затем у нас есть 21 путь Молнии Тора, который появляется благодаря использованию Relax Gaming. Затем мы пожираем выход 9k Yeti в продажу, используя наши отношения с Reflex Gaming.

vulkanvegastop.com

ru_RURussian