Соучредитель 4ThePlayer Генри Маклин побеседовал с VSO Knowledge о своей фирме.
Продавец игр 4ThePlayer считает себя «претендентом» в мире iGaming, и легко понять, почему. Фирма, исчезнувшая пять лет назад, теперь выпустила гигантский ассортимент игровых автоматов уникального типа 4ThePlayer, который ставит отдых игрока на первое место.
Самая последняя новинка в этой серии, 3 Lucky Witches, благодаря пропуску появится 17 октября. Название слота превратилось в VegasSlotsОнлайн-знания» самые популярные игровые автоматы недели из-за их странных моментов и жуткой темы, которая хорошо работает, когда мы планируем Хэллоуин.
Чтобы узнать больше об этом виде спорта и о самой фирме, Знания ВСО поговорил с одним из основателей 4ThePlayer Генри Маклином. В компании он является коммерческим и рекламным директором продавца, а также директором по маркетингу и маркетингу.
Можете ли вы честно объяснить нам, почему вы, Эндрю Портер и Крис Эш решили создать 4ThePlayer в 2018 году?
Раньше это был миниатюрный экземпляр Эндрю. Он генеральный директор, и именно ему впервые пришла в голову мысль о том, чтобы что-то сделать в доме. Все мы наблюдали совершенно иное. Мы заметили, что слишком много поставщиков игр специализируются на количестве, но не на качестве.
специализирующийся на том, что важно: игрок
Вместо этого мы решили убрать его сокращение и сделать что-то совсем немногое. Именно здесь зародились предположения о 4ThePlayer, специализирующемся на том, что важно: на плеере.
Твой первый вид спорта появился только в ноябре 2019 года. Были ли какие-либо проблемы в развитии этого первого вида спорта?
Раньше это было довольно непросто, потому что нам нужно было организовать все наши процессы, с другой стороны, в то же время это было довольно весело. Этот процесс не так уж и далек от того, что происходит в наши дни. Тем не менее, примечательно то, что 9k Yeti остается, по правде говоря, одной из наших высокопроизводительных игр даже по сей день – так что мы явно сделали что-то простое!
Ваша миссия — «создавать самые увлекательные игры для игроков». Какими способами вы можете гарантировать достижение этой миссии?
Самый интригующий элемент, который мы представляем, — это обратиться за советом к большому количеству игроков. Это должно быть в социальных сетях, на форумах или в чатах стримеров. Мы околдовываем их и добываем то, что им дорого, или, что еще важнее, то, что им не дорого. Мы в состоянии превратить эту проблему в точку удовольствия. Так, например, с помощью наших современных релизов мы можем спросить американцев, что им нравится в спорте, а что им не нравится, а затем извлечь из этого уроки. Мы также тратим немало времени на общение с казино, которые совершенствуют наши игры, чтобы узнать, что они узнают об игроках, а затем использовать полученные данные.
Мы тратим довольно много времени, играя в игровые автоматы, чтобы почувствовать эти трудности.
Важным моментом, который мы представляем, является то, что мы играем в довольно много игр. Мы тратим довольно много времени, играя в игровые автоматы, чтобы почувствовать эти трудности. Это очень здорово, когда я привлекаю на конференции количество разработчиков игр, которые, по правде говоря, не наслаждаются игрой в игровые автоматы. Я бы сказал, что игровые автоматы, по правде говоря, являются одним из моих занятий в свободное время, поэтому мы определенно определяем.
Есть ли какие-либо тенденции среди игроков, которые вы наблюдаете в соответствии с этими данными?
Это пути, зависящие от рынка за рынком. В Великобритании мы наблюдаем переход к гораздо менее нестабильным играм, потому что вы можете не поглощать автоигру, вращения довольно медленнее, и вы можете не заколдовать бонус. Таким образом, игроки ценят гораздо меньшую волатильность и спорт, который удерживает их в игре, пока они занимают место для получения этого бонуса.
Между тем в США «следы против путей» — крайне заметное разногласие. Пока вы ускоряетесь по этажам казино, все это следы игр, а вот и место, где немало игроков из США развлекались в течение нескольких лет. Итак, мы рассмотрели это для нашего проекта в США, поскольку исторически наши игры — это игры-пути.
Как идет экономический рост в США? Заготовить желательно ее спроектировать совсем не так, как Европа?
Это очень большой рынок. По правде говоря, мы находимся в Нью-Джерси и Мичигане, а затем пожираем еще два штата, от которых вот-вот оторвемся.
мы начинаем работу над нашими первыми играми, которые будут полностью современными для США.
Когда дело доходит до проекта, мы, безусловно, взяли нашу высокоэффективную версию из США и вывели ее на рынок. Сейчас мы приступаем к работе над нашими первыми играми, которые станут полностью современными для США. В них мы использовали наши знания о рынке, чтобы удовлетворить потребности игроков.
3 Lucky Witches — это ваша следующая инициация. Сможете ли вы честно рассказать нам, что делает этот вид спорта таким гористым?
Это яркий пример того, как мы разговариваем с игроками и казино и используем это для улучшения чего-либо. Мы выпустили «Трех счастливых лепреконов», и это оказался огромный успех, поэтому мы решили сделать его продолжение, но лучше всего после разговора с американцами, чтобы выяснить, что мы будем есть в лучшем исполнении.
Самым интригующим моментом, о котором говорили американцы, было то, что лестница казалась недостижимой или чтобы подняться по ней, требовалось слишком много времени. В игре есть лестница на стороне колеса, которую вы можете легко построить, используя 17 слоев. Итак, мы сжали это и сделали колесо из 5 сегментов. Мы также разбросали призы по всему плану, поэтому, имея все самые эффективные призы во главе этой лестницы, игроки теперь могут сохранить более крупные призы на более ранних уровнях.
Еще один забавный элемент, который мы сделали: мы заставили игроков поднимать имена ведьм в социальных сетях. Мы провели небольшое голосование, в ходе которого были включены некоторые, если честно, новые имена, которые мы не могли принять, но с другой стороны, это было огромным миниатюрным упражнением.
Что будет дальше с релаксацией 2023 года?
Теперь мы пожираем, если по правде говоря, в этом году выйдет еще четыре игры. Теперь мы съедаем 4 Немыслимых Омаров и 1 тысячу Йети. 1k Yeti — чрезвычайно интригующий вариант, потому что Йети — это сокращение, с другой стороны, это игра с низкой волатильностью. Это если говорить по правде, наши первые следы были не считая 40-линейного слота. Затем у нас есть 21 путь Молнии Тора, который появляется благодаря использованию Relax Gaming. Затем мы пожираем выход 9k Yeti в продажу, используя наши отношения с Reflex Gaming.
Эксперт по онлайн-гемблингу, профессиональный игрок в казино и блогер. Рецензент Вулкан Вегас Онлайн.